Menghasilkan rancangan produk TIK PLS
Di zaman kita, telah muncul teknologi komunikasi yang lebih efisien dari sebelumnya. Orang telah beralih ke ponsel atau ponsel. Selain lebih efektif karena bisa dibawa kemana-mana dan harganya mudah didapat, biaya pemakaiannya juga jauh lebih murah dibandingkan telepon kabel yang bisa bertambah setiap bulannya tanpa kita sadari. Lantas seberapa pentingkah perkembangan teknologi bagi banyak orang?
Merancang produk dengan teknologi informasi adalah praktik umum. Salah satunya adalah perancangan produk aplikasi resep interaktif berbasis pembuatan kue tradisional. Dalam penelitiannya digunakan 2 jenis data. Yang pertama adalah data mentah, yang mencakup wawancara mendalam untuk mengumpulkan informasi rinci tentang pertanyaan-pertanyaan yang perlu dijawab oleh para ahli di bidangnya.
Dalam draft ini, penulis melakukan wawancara mendalam dengan dua narasumber, masing-masing ahli di bidang kuliner dan juga ahli di bidang aplikasi Android, kuesioner untuk memahami karakteristik audiens dan apa yang diinginkan audiens target. .pernyataan-pernyataan lengkap yang dapat dikemukakan nanti dalam edisi, perancangan aplikasi resep interaktif ini, dan observasi untuk mengamati bagaimana anak-anak berperilaku dalam kehidupan sehari-hari, serta perilaku mereka di dapur.
Data sekunder meliputi informasi dari literatur, media yang ada, dan data internet. Produk merupakan aplikasi Android interaktif dengan konten berupa resep kue tradisional yang populer di Jawa. Isi resep kue tradisional didapat dari para ahli di bidang kuliner memilih kue tradisional mana yang bisa dipraktekkan oleh anak usia 8 sampai 12 tahun.
Dengan memberikan fungsi interaktif, bertujuan untuk menjelaskan proses pembuatan kue tradisional kepada anak-anak, sebagai pengguna aplikasi, lebih mudah dan tidak bosan, sehingga anak-anak lebih banyak belajar tentang memasak.
Karakteristik kelompok sasaran ini muncul dari kesimpulan analisis kuesioner AIO, serta dari pengamatan penulis selama fase penelitian sebelumnya:
a. Nikmati permainan di perangkat
b. Suka beraktivitas di luar rumah
c. Tertarik dengan karakter kartun
d. Saya suka karakter berbentuk manusia yang lebih realistis dengan rasio
e. Kami mengundang Anda untuk menggunakan aplikasi dalam bentuk game atau interaktif
f. Pilih aplikasi berdasarkan gambar
g Anda. Saya suka warna yang menyenangkan.
Komentar
Posting Komentar